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<title>二次少女開発局</title>
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<description>主にイラストと三国志大戦関係日記。 基本は、本家の共同制作サイト（カッパのアトリエ）のサブサイト…なんですが、本家閉鎖中につき単独運営中です</description>
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<title>司空になりましたー</title>
<description> 久しぶりの更新になりますー…本当は別に予定していた内容があったのですが、暫く無理そうなので保留中…＜恒例の三国志大戦3日記＞更新サボってた間に遂に司空になりました！ここまで長かったですね。先はまだまだ長い訳ですがー…取り合えず、第一目標を達成したって所ですね。…実は1回司空から落ちてたりしますけど。なので実際には2回目の昇格だったりします使用していたデッキはこちら↓－－－－－－－－－－－－－－○1回目の昇格時SR董卓R高順R
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<![CDATA[ 久しぶりの更新になりますー…<br /><br />本当は別に予定していた内容があったのですが、暫く無理そうなので保留中…<br /><br /><span style="font-size:large;">＜恒例の<a href="http://blog.fc2.com/tag/%BB%B0%B9%F1%BB%D6%C2%E7%C0%EF3" class="tagword">三国志大戦3</a>日記＞</span><br /><br />更新サボってた間に<br /><br /><span style="font-size:large;">遂に司空になりました！</span><br /><br />ここまで長かったですね。<br />先はまだまだ長い訳ですがー…<br /><br />取り合えず、第一目標を達成したって所ですね。<br />…実は1回司空から落ちてたりしますけど。<br />なので実際には2回目の昇格だったりします<br /><br />使用していたデッキはこちら↓<br /><br />－－－－－－－－－－－－－－<br /><br /><br />○1回目の昇格時<br /><br /><a href="http://blog.fc2.com/tag/SR%C6%A1%C2%EE" class="tagword">SR董卓</a><br />R高順<br />R呂姫<br /><a href="http://blog.fc2.com/tag/R%B2%A6%B1%D9" class="tagword">R王悦</a><br />軍師R&#40848;統<br />軍師SR王異<br /><br />総武力26　総知力23　魅3勇3軍1　天4.0地0.0人4.0<br /><br /><a href="http://blog.fc2.com/tag/4%CB%E7%CB%BD%B5%D4" class="tagword">4枚暴虐</a>です。<br />今のご時世、非常にマニアックなデッキですね…<br />司空昇格前はそれなりに勝ててはいたのですが、昇格後はイマイチな戦果しか出せず…<br />難しいですが、立ち回り次第ではそこそこなデッキです。<br />ただ、現環境ではR諸葛亮が相手に出てくると、効果時間がてら非常に厳しいのが難…<br /><br />ちなみに、暴虐+目覚め使用時の<a href="http://blog.fc2.com/tag/R%B2%A6%B1%D9" class="tagword">R王悦</a>の武力は20です。<br />暴虐の移動速度の上昇もあり、計略最中の強さはかなりのものがありますよー<br /><br /><br />○2回目の昇格時<br /><br /><a href="http://blog.fc2.com/tag/SR%C7%CF%C4%B6" class="tagword">SR馬超</a><br />R張苞<br />UC王桃<br />UC張姫<br />C羅憲<br />軍師C麋竺<br />軍師R&#40848;統<br /><br />総武力25　総知力23　魅2勇2射1柵1伏1　天4.0地0.0人4.0<br /><br />こちらは<a href="http://blog.fc2.com/tag/%C7%F2%B6%E4%A5%D0%A5%E9" class="tagword">白銀バラ</a>ですねー<br />騎兵の超絶強化持ちと相性が非常に良いUC王桃が入手出来たので組んでみました。<br />ダメ計主体の相手とは多少相性が悪いですが、そこは立ち回りでカバー<br />万人にオススメ出来るデッキだと思います<br /><br />－－－－－－－－－－－－－－<br /><br />…さて、司空になったのは良いのですが、現在R諸葛亮の4枚臥竜デッキと遭遇する事が非常に多く、結構厳しい状況です。<br />油断していると、また落ちかねないのが…こわいこわい<br /><br />上手く立ち回りレベルで対抗出来る様にならないと、この先上がっていくのは無理そうです。<br />何せ3回に1～2回は遭遇するレベルなのですから…<br />まさか地味に嫌いだったこのデッキが、表舞台に上がる日が来るなんて思わなかった…；； ]]>
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<dc:date>2009-09-14T01:57:15+09:00</dc:date>
<dc:creator>陽喬　－子文－</dc:creator>
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<title>「新かーどヲ入手シタ！　タダチニ掲載シタマエ！」 </title>
<description> 先日ブシロードのChaosってゲームの、蓮華スリーブを購入した私。カードゲームなんて、三国志大戦3ぐらいしかやってないから、勿論規格（サイズ）なんて合うカードは殆ど持って無いのにも関わらず。でもまあ蓮華可愛いよ蓮華理由としてはそれで十分じゃない！…さて、新Ver.になってから、2回目の内容ですここ最近は呉のデッキを組む際、R周瑜を毎回の様にデッキに入れている状態になってしまいました。…と言うのも、通常の「火計」
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<![CDATA[ 先日ブシロードのChaosってゲームの、蓮華スリーブを購入した私。<br />カードゲームなんて、<a href="http://blog.fc2.com/tag/%BB%B0%B9%F1%BB%D6%C2%E7%C0%EF3" class="tagword">三国志大戦3</a>ぐらいしかやってないから、勿論規格（サイズ）なんて合うカードは殆ど持って無いのにも関わらず。<br />でもまあ<br /><br /><span style="font-size:x-large;">蓮華可愛いよ蓮華</span><br /><br />理由としてはそれで十分じゃない！<br /><br />…<br /><br />さて、新Ver.になってから、2回目の内容です<br /><br />ここ最近は<a href="http://blog.fc2.com/tag/%B8%E2" class="tagword">呉</a>のデッキを組む際、R周瑜を毎回の様にデッキに入れている状態になってしまいました。<br />…と言うのも、通常の「火計」が全く信用出来ない！って事です。<br />以前は、R周瑜と2択で選ばれる事の多かったC朱桓ですが、現状では知力5が2割近くも残る有様。<br />これではここぞという時の選択肢としては力不足過ぎます…<br />範囲も狭く、相手が密集してくれないと2部隊焼くのが精一杯。<br />R周瑜の使用率が大幅に向上するのも、当然の話でしょう。<br />「極滅業炎」も、必殺技としての破壊力は既にありませんしね…<br /><br />…と言っても私は元々火計に関しては、ほぼR周瑜一択の人間なので、どちらにせよ通常の「火計」を入れる事はあまり無かったり。<br />でもほぼR周瑜が必須となったこの環境は、それはそれで如何なものなんだろうか…<br /><br /><span style="font-size:large;">＜恒例の<a href="http://blog.fc2.com/tag/%BB%B0%B9%F1%BB%D6%C2%E7%C0%EF3" class="tagword">三国志大戦3</a>日記＞</span><br /><br />「新かーどヲ入手シタ！　タダチニ掲載シタマエ！」<br /><br /><a href="http://blog-imgs-31.fc2.com/c/r/n/crnbarn/20090804235509d35.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-31.fc2.com/c/r/n/crnbarn/20090804235509d35s.jpg" alt="3.5カード画像2" border="0" width="97" height="120" /></a><br /><br />何か微妙に間違っている気がしますが、気にしない気にしない<br /><br />○<a href="http://blog.fc2.com/tag/%B8%E2" class="tagword">呉</a>・軍師007　<a href="http://blog.fc2.com/tag/GSR%BC%FE%C9%B1" class="tagword">GSR周姫</a><br /><br /><a href="http://blog.fc2.com/tag/%B8%E2" class="tagword">呉</a>待望の軍師、遂に引いちゃったよ！<br />絵師は獅子猿氏です<br /><br />攻略「徒弓撃攻」は、範囲内の部隊の武力を上げ、更に弓兵は徒弓状態になるという、弓主体のデッキの救世主とも言える性能となっております。<br />もう一つの奥義も、<a href="http://blog.fc2.com/tag/%B8%E2" class="tagword">呉</a>軍では使用機会の多い「再起興軍」な事もポイント。<br />しかも地属性…まさに至れり尽くせり<br /><br />本日試す機会があったので、誰もが一度は考えるであろう構成で試してまいりました<br /><br />－－－－－－－－－－－－－－－－<br /><br />以下デッキ構成…<br /><br />SR呂蒙<br />R周瑜<br />C賈華<br />UC韓当<br />UC張紘<br /><a href="http://blog.fc2.com/tag/GSR%BC%FE%C9%B1" class="tagword">GSR周姫</a>・G<a href="http://blog.fc2.com/tag/R%CE%A6%C2%BD" class="tagword">R陸遜</a><br /><br />総武力24　総知力34　柵3伏2魅1　天0.0地0.0人8.0<br /><br />Ver.2時代末期猛威を振るった、あの<a href="http://blog.fc2.com/tag/%CB%E3%E1%E3%C5%CC%B5%DD%A5%C7%A5%C3%A5%AD" class="tagword">麻痺徒弓デッキ</a>だ！<br />勿論現環境に合わせた構成になっているので、細部は異なりますがー…<br />完全に押し込まれた際も、「赤壁の大火」のお陰で対処出来るので、守りは正に鉄壁と言えるデッキだと思います<br /><br />－－－－－－－－－－－－－－－－<br /><br />取り敢えず試してみた感想ですが、やはり麻痺矢+徒弓のコンボは凶悪の一言。<br />対処されていない相手との戦いでは、上手くいけば一方的に蹂躙する事も可能です。<br />今Ver.で改めて流行の一角になれるのか…<br />ただこのデッキ最大の問題点は、やはり軍師SR周姫の入手経路だという事は、間違いありません<br /><br />…ところでこの娘、同じ名前の他のカードに比べて、台詞を聞いているととてもミーハーな印象を受けます。<br />何せ最初の挨拶文で、プレイヤー（自分）の事を「うん、男前！」とか言ってるし。<br />勿論誰に対してもこの文が使われる訳ですから、仮に女性のプレイヤーに対しても<br /><br /><span style="font-size:x-large;">「うん、男前！」</span><br /><br />と言ってしまう訳です。<br />…すごい娘だ<br /><br />そこもまた可愛くもあったりしますが～<br />周姫可愛いよ周姫<br /><br />○<a href="http://blog.fc2.com/tag/%B8%E2" class="tagword">呉</a>054　<a href="http://blog.fc2.com/tag/R%B8%E2%C9%D7%BF%CD" class="tagword">R呉夫人</a><br /><br />待ちに待った、僕らの<a href="http://blog.fc2.com/tag/%A4%AA%A4%C3%A4%D1%A4%A4" class="tagword">おっぱい</a>がやって来た！<br />絵師は夢路キリコ氏です<br /><br /><span style="font-size:x-large;">う～ん、<a href="http://blog.fc2.com/tag/%A4%AA%A4%C3%A4%D1%A4%A4" class="tagword">おっぱい</a>！！！</span><br /><br /><a href="http://blog.fc2.com/tag/%B8%E2" class="tagword">呉</a>の数少ない騎兵であり、また高い知力を持つ騎兵なので、伏兵踏みはお手の物。<br />足の速さを生かして、号令の範囲に入れやすいのもグッド。<br />計略の「賢母の助け」は、＜武力+2・知力+4（？）＞とそこそこの性能。<br />…しかし、この計略の真髄はその効果時間の長さにあり、普通に12C近く、もしくはそれ以上続きます。<br />この効果時間ならば、取り敢えず先掛けしつつ、計略コンボを狙う…なんて芸当も可能。<br />組み合わせ次第で真価を発揮出来るカードだと思います<br /><br />○<a href="http://blog.fc2.com/tag/%B8%E2" class="tagword">呉</a>073　<a href="http://blog.fc2.com/tag/R%CE%A6%C2%BD" class="tagword">R陸遜</a><br /><br />あのダンディーなりっさんが、新計略を所持して装いも新たに復活！<br />絵師は風間雷太氏です。<br />あまりにダンディー過ぎるので、私は以前からこのカードでとあるデッキを試してみようと思っていました<br /><br />－－－－－－－－－－－－－－－－<br /><br />以下デッキ構成…<br /><br />SR周瑜（手持ちの関係上、Ver.2版）<br /><a href="http://blog.fc2.com/tag/R%CE%A6%C2%BD" class="tagword">R陸遜</a><br />UC凌統<br />C太史享<br />GC魯粛・<a href="http://blog.fc2.com/tag/GSR%BC%FE%C9%B1" class="tagword">GSR周姫</a>（育成用）<br /><br />総武力24　総知力27　伏2勇1軍1魅1射1　天0.0地0.0人5.0<br /><br />SR周瑜はVer.2の物しか所持していないので、属性は不明…<br /><br />自爆計略と自爆後の計略が主体なので、恐ろしく使い難いデッキです…<br />士気11使って、「最後の業炎」→「英魂の大号令」と繋ぐコンボが成功した際は脳汁物ですが、如何せん効果的にそこまで繋ぐのが難しい…<br />残念ながら、ロマンコンボの粋を抜けてはいませんね。<br />それだけに勝った時の爽快感は異常<br /><br />ちなみに通常只の武力要員になりがちなUC凌統ですが、実際には＜低士気で強化可能・反計されない＞計略で、このデッキではかなりの活躍の場がありました。<br />最近では反計を複数搭載したデッキも多く、これからの流行次第では彼の活躍の場は増えそうな予感です。<br />士気3で武力14になれるというのは、想像以上に役に立つ事が多いです<br /><br />－－－－－－－－－－－－－－－－<br /><br />ちなみにこの「英魂の大号令」。<br />テキストでは「武将コストの高い武将が撤退している時ほど～…」となっており、撤退させた部隊の総コストではないので注意が必要です。<br />つまり3コストを撤退させた状態で使用すると武力が+8となるのですが、これに更に+2コスト撤退させた状態でも、+8しか上昇しません。<br />その点はお間違えのない様に…<br /><br />○<a href="http://blog.fc2.com/tag/%B8%E2" class="tagword">呉</a>061　R孫堅<br /><br /><span style="font-size:large;">「よいか、孫<a href="http://blog.fc2.com/tag/%B8%E2" class="tagword">呉</a>の星を目指すのだ！」</span><br /><br />…はて、どこかで聞いた様な台詞ですね。<br />絵師は川崎のぼる氏です<br /><br />7/6とバランスの良いスペックに募兵が付いているので、通常時での使い勝手は中々良好です。<br />が、その計略が曲者。<br />効果としては、武力5の歩兵（そも）を召還し、自身は一瞬で城に戻る…といった内容です。<br />このそもは、戦場にいる敵部隊を常に追尾し続け、戦場に敵部隊がいなくなると棒立ちを始めます。<br />使い方としては、攻城時に敵部隊の攻撃を防ぐ盾役として使ったり、防衛時に時間稼ぎをさせる…等でしょうか。<br />若干癖こそありますが、使いこなせば非常に役に立つ事間違い無しです<br /><br />○蜀058　R魏延<br /><br />現Ver.において評価の高い1枚。<br />絵師は田中宏氏です<br /><br />計略の「寡兵の咆哮」は、兵力が減れば減る程武力が上がり、更には神速状態になるというとんでもない代物。<br />兵力が2割程の状態で使用すると、武力20越えの神速騎兵が誕生するので、相手は対処に困る事間違いなし。<br />おまけに特技に「暴乱」を持つので、「暴乱」計略を主体としたデッキを組む際に、ファーストチョイスとなる事は間違いないです。<br />それぐらい強力。<br />デッキに援兵系計略を入れておくと、更に使い勝手が良くなるかと思います<br /><br />○群057　徐栄<br /><br />計略的に、SR董卓等の自城犠牲系の計略との相性が良い1枚。<br />絵師は米谷尚展氏です<br /><br />この「火事場の神速」、結構な癖があり、神速状態になるには城ゲージが50％を切って初めて神速状態になる事が出来ます。<br />つまりそれまでは、通常の強化戦法以下の計略って事です。<br />しかし、神速状態になった以降の効果は凄まじく、城ゲージが2割程まで減少すると、士気4で武力20越えの神速騎兵が暴れまわるといったおかしな状態に。<br />上手い人に使わせると怖い1枚です<br /><br />○蜀071　穆皇后<br /><br />これまた最近強いと言われている1枚。<br />絵師は荒井悟氏です<br /><br />「忠誠の舞」の効果は、兵力の上限値を+100％にし、尚且つ兵力の回復速度を上昇させます。<br />この2つめの効果が非常に強力。<br />何せ部隊のぶつかり合いで一旦引いた後舞うだけで、次のぶつかり合いになる頃には殆どの部隊の兵力は150％越え。<br />費用対効果が半端無い。<br />次の攻めまで潰されなければ、次もまた凄まじい兵力で戦えるのだから、相手としては堪ったもんじゃありません。<br />新たに追加された伏兵も便利で、文句の付け様がないです<br /><br />○魏065　辛憲英<br /><br />復活した魏の先生。<br />絵師はmasaki氏です<br /><br />蜀はおじいちゃんで、魏は眼鏡のお姉さん<br /><br /><span style="font-size:x-large;">教わるならどっちが良い？</span><br /><br />スペック的には、柵が増えたお陰で使い易くなりました。<br />知力依存型の計略を持つ、SR2曹操やR2夏侯惇とセットの運用が基本…と言うか、それ以外のデッキでは入らなさそうです…<br />魏は知力上げてまで使いたい計略が少ないので、この辺は仕方ないのですが<br /><br />○群052　楽就<br /><br />前Ver.で出てくれれば、もっと出番があったろうに…<br />絵師は塚本陽子氏です<br /><br />要は兵種が槍に変わったUC紀霊。<br />槍兵は騎兵程の殲滅力はないので、攻城役としての活躍が期待されそうなカードです。<br />しかし、所詮は単体強化計略なので、使い勝手自体はUC紀霊の方が正直上かと。<br />逆に2枚同時に入れて、両者を共存させるのもありかもしれません。<br />共に袁術軍武将という点でも、見栄えが良いですし ]]>
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<dc:creator>陽喬　－子文－</dc:creator>
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<title>「三国志大戦3～猛き鳳凰の天翔～」　早速新カード入手してきました</title>
<description> さてさて本日遂に、Ver.3.5「三国志大戦3～猛き鳳凰の天翔～」稼働日です。ここ暫く全く更新する様なネタがなかった私ですが、本日は入手した新カードの情報やら新デッキやらと、まともな更新が出来そうな予感です？＜恒例の三国志大戦3日記＞負けを気にせず新デッキを試せる！と本日は新たに追加された「全国演習モード」を試してまいりました。話には聞いていましたが、本当にフリーマッチングなのですね－－－－－－－－－－－－－－－－・本日
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<![CDATA[ さてさて本日遂に、<a href="http://blog.fc2.com/tag/Ver.3.5" class="tagword">Ver.3.5</a>「<a href="http://blog.fc2.com/tag/%BB%B0%B9%F1%BB%D6%C2%E7%C0%EF3" class="tagword">三国志大戦3</a>～<a href="http://blog.fc2.com/tag/%CC%D4%A4%AD%CB%B1%D1%E0%A4%CE%C5%B7%E6%C6" class="tagword">猛き鳳凰の天翔</a>～」稼働日です。<br />ここ暫く全く更新する様なネタがなかった私ですが、本日は入手した新カードの情報やら新デッキやらと、まともな更新が出来そうな予感です？<br /><br /><span style="font-size:large;">＜恒例の<a href="http://blog.fc2.com/tag/%BB%B0%B9%F1%BB%D6%C2%E7%C0%EF3" class="tagword">三国志大戦3</a>日記＞</span><br /><br />負けを気にせず新デッキを試せる！と本日は新たに追加された「全国演習モード」を試してまいりました。<br />話には聞いていましたが、本当にフリーマッチングなのですね<br /><br />－－－－－－－－－－－－－－－－<br /><br />・本日の使用デッキ<br /><br />SR孫策（快進撃）Ver.2カード<br />R周瑜<br />R孫尚香<br />UC小喬<br />UC韓当<br />GR陸遜　GC魯粛<br /><br />総武力24　総知力27　魅4勇2柵2伏1醒1　天0.0地2.0人3.5<br /><br />Ver.2時代に使っていたデッキを、Ver.3仕様に多少変更した物です。<br />まあ相変わらず火計ゲーメインですが、そこそこ強力な構成かと思います<br /><br />－－－－－－－－－－－－－－－－<br /><br />計12戦行ったのですが、その内3回程証30以上のランカーに遭遇。<br />まあ誰とは言いませんが…こういう機会は今まで皆無に近かったので、非常に楽しめましたし、勉強にもなりました<br /><br />その後通常の全国大戦モードを一回だけプレイし、結果本日の戦績、15戦中12勝3敗。<br />まあそこそこの結果だったのではないでしょうか<br /><br />後士気が思ったより早くMAXになってしまうので、最初は戸惑いましたが、少し慣れれば気になる程でもないレベルだったと思います<br /><br />…<br /><br />…さて、余興終了。<br />本編に入ります<br /><br /><a href="http://blog-imgs-31.fc2.com/c/r/n/crnbarn/200907231931267f4.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-31.fc2.com/c/r/n/crnbarn/200907231931267f4s.jpg" alt="3.5カード画像" border="0" width="95" height="120" /></a><br /><br />こちらが本日入手したカード達です。<br />今回は運良くSR3枚・R1枚と、かなりの幸運です<br /><br />…でも<a href="http://blog.fc2.com/tag/%A4%AA%A4%C3%A4%D1%A4%A4" class="tagword">おっぱい</a>分は少ないなあ。<br />狙っていたUC張姫とR<a href="http://blog.fc2.com/tag/%B8%E2" class="tagword">呉</a>夫人は結局入手出来ませんでしたし。<br />まあ引き自体は文句言えるレベルではないので、これはこれで良しかな…<br /><br />本日の目玉は<a href="http://blog.fc2.com/tag/GSR%B2%A6%B0%DB" class="tagword">GSR王異</a>。<br />絵師は米谷尚展氏です。<br />DS版の氏のR孫尚香は、個人的に好きだったなあ。<br />持っている奥義の内、「転進再起」は従来通りの物。<br />そして新しい奥義「速軍侵攻」。<br />効果は「味方の武力が上がる。範囲内の味方はさらに移動速度が上がる」…となっております。<br />範囲は円形の物ですね。<br />本日はまだ使用しなかったので、詳しい効果は不明です…<br /><br />SR黄忠は、Ver.3においては蜀唯一の2.5コスト弓兵になります。<br />2.5コストにしては低い武力8がネックですが、その分スキルは非常に豊富。<br />「募兵・崩射・大軍」…と3つも所持。<br />崩射は兎も角、大軍は弓兵にいるのか？って感じですが、ダメージ計略への耐性が高くなり、計略も新たに追加された練兵系となっているので、総じて使い勝手は良いかと思います。<br />また絵師がSR魏延と同じ、タカヤマトシアキ氏なので、2枚並べると統一感があるのも良いですね<br /><br />さて、SR祝融です…が…<br />…何だコレ、犬夜叉の人か？<br />絵師は漫画家の高橋留美子氏になります。<br />気になる計略は、「範囲内の敵1部隊に衝撃によるダメージをあたえる。ダメージは互いの武力で上下する」…となっております。<br />未使用なので、効果の程は不明…<br />ちなみに私が知る限りですが、群雄1コスト唯一の「人属性」持ちの騎兵の様です<br /><br />R杜預は、バランスに優れた1.5騎兵ですね。<br />覚醒後は6/6と、前回程ではないですが、良好なスペックを持っています。<br />絵師は成庵氏です。<br />にしても、これは良いイケメンな事でー…<br />計略の「破竹の勢い」は以前とは完全に別物となっており、突破戦法とほぼ同様の説明文になっています。<br />つまり乱戦状態から、早期に離脱する事が可能となります。<br />まあ効果時間の程は知らないので、ほぼ同じ物とは言い切れませんが…<br /><br />C張翼は、蜀では初となる2コスト柵持ち槍兵です。<br />絵師は飯田岳士氏。<br />スペック的に、SR黄忠と合わせるのが定番なのでしょうか…<br />計略の「八つ裂き車輪兵」は召喚計略です。<br />カードの向いている方向に向かって、特大車輪状態の槍兵が突っ込んで行きます。<br />猛進型計略なので、壁に当たると跳ね返り、攻城役としての使い方は出来ません。<br />むしろ自城防衛に優れた計略と見るべきかも…<br /><br />UC王子服は、漢軍の新たな2コスト騎兵です。<br />絵師は成庵氏。<br />これも「国力」依存型の計略なのですが、他とは違う特徴が一つ。<br />この計略を使用しても、国力は変化しません。<br />今Ver.においては、国力計略はMAX3の状態で使用すると、強制的に0まで下がってしまうのですが、この計略を使えば国力を維持したまま戦う事が可能になります。<br />使い方次第では、結構便利なカードかもしれません<br /><br />C波才は1コスト歩兵。<br />絵師は後藤弘樹氏。<br />暴乱持ちと組ませる際に使える…それだけ。<br />たかが1コスト歩兵が、復活と大軍持っているからって、一体何が出来るんですか。<br />イマイチ存在意義が分からないですが…黄巾好きならどうぞ<br /><br />C孫瑜は、1.5コスト弓兵。<br />絵師は金田榮路氏。<br />崩射スキルが特徴ですが、これ以外のセールスポイントに欠けるのが難…<br />しかも騎兵が少ない<a href="http://blog.fc2.com/tag/%B8%E2" class="tagword">呉</a>では、わざわざ相手の無敵槍を消したいシーンが少ない事も難…<br />計略の「<a href="http://blog.fc2.com/tag/%B8%E2" class="tagword">呉</a>への援軍」は、入れた部隊数によって回復量が変化する回復計略です。<br />デッキや状況を選ばず使えるというのは、中々貴重です。<br />…でも正直これも、コスト的にもC朱治で十分な気が<br /><br />C歩隲は1コスト槍兵。<br />絵師はF.S氏。<br />素のスペックは正直微妙ですが、新計略となる「英魂戦法」を所持しています。<br />効果は「武将コストの高い<a href="http://blog.fc2.com/tag/%B8%E2" class="tagword">呉</a>の味方部隊が撤退している時ほど大きい」…という物になります。<br />…とは言え、1コスト槍兵って普通真っ先に撤退するんじゃないかとか、移動速度も上がらない槍兵が超絶強化した所、一体何の役に立つんだとか…やっぱり存在意義がよく分からない…<br />そこもコモンのカードらしいですが<br /><br /><br /><br />・7/24追記<br /><br /><a href="http://blog.fc2.com/tag/GSR%B2%A6%B0%DB" class="tagword">GSR王異</a>を、計4回程試してまいりました。<br />台詞的には、いかにも「カッコイイお姉さん」…って感じでしょうかね。<br />攻略の範囲は、LV3の状態では横カード5枚分並べられる程度の範囲です。<br />武力上昇値は1。<br />速度上昇値は、詳しく調べた訳ではありませんが、1.5～2倍は普通にあると思います。<br />近い内に奥義使用時の台詞も聞ける…楽しみがまた一つ。<br />まあその試した4戦中4敗…つまり全敗してるのは内緒…<br /><br />さて、そんなカッコイイ女性の彼女ですが、兵書取得時の台詞がとっても素敵。<br />その台詞がこちら↓<br /><br /><br /><br /><span style="font-size:large;">……………………………<br />…………………ありがとう</span><br /><br /><br /><br />もうこれ以上言わなくても分かりますね。<br />後は感じるんだ… ]]>
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<dc:date>2009-07-23T21:28:40+09:00</dc:date>
<dc:creator>陽喬　－子文－</dc:creator>
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<title>毒遮断デッキを旧式Ver.構成に戻してみました</title>
<description> つい先日、PCにグラフィックボードを取り付けたのです。これで3Dのゲームが出来るぞ！…と喜んでいたので す がその数日後液晶モニターが壊れました（涙）…なんてこったい！という訳で、新しい液晶モニターを購入する事になりました。仕方ないとは言え、やはり高い買い物。ちょっと懐が寒い今日この頃でした＜恒例の三国志大戦3日記＞そろそろ大喝に依存し続けるのも、どうかなーと思ってまいりました。と言う事で、此度旧式Ver.構
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<![CDATA[ つい先日、PCにグラフィックボードを取り付けたのです。<br />これで3Dのゲームが出来るぞ！…と喜んでいたので す が<br /><br />その数日後<br /><br /><span style="font-size:large;">液晶モニターが壊れました（涙）</span><br /><br />…なんてこったい！<br />という訳で、新しい液晶モニターを購入する事になりました。<br />仕方ないとは言え、やはり高い買い物。<br />ちょっと懐が寒い今日この頃でした<br /><br /><span style="font-size:large;">＜恒例の<a href="http://blog.fc2.com/tag/%BB%B0%B9%F1%BB%D6%C2%E7%C0%EF3" class="tagword">三国志大戦3</a>日記＞</span><br /><br />そろそろ大喝に依存し続けるのも、どうかなーと思ってまいりました。<br />と言う事で、此度旧式Ver.構成に似た形に戻す事にしました<br /><br />つまり、今回も懲りずに<br /><br /><span style="font-size:large;"><a href="http://blog.fc2.com/tag/%C6%C7%BC%D7%C3%C7" class="tagword">毒遮断</a>デッキ関連の内容ですよ！！</span><br /><br />さて、旧式Ver.構成とは、Ver.2.00～Ver.2.11の頃に使われていた構成のうち、特に初期の頃の構成<br /><br />－－－－－－－－－－－－－<br /><a href="http://blog.fc2.com/tag/UC%C6%A1%C7%F2" class="tagword">UC董白</a><br /><a href="http://blog.fc2.com/tag/UC%CD%FB%BC%F4" class="tagword">UC李儒</a><br />R呂布<br />R張遼<br />R馬岱<br /><br />総武力26　総知力26　魅1勇1柵1　馬3弓2<br />－－－－－－－－－－－－－<br /><br />こちらの構成を元にして組んでみました。<br />高武力弓・人馬・バナナ（人参）と、低士気計略を生かし、消耗戦に持ち込む事に優れたこの構成は非常に強力なものでしたが、残念ながら現在では2色にしない限り高武力弓が得られないのが悲しい…<br />まあ1.5コストとはいえ、C李&#20629;＆郭という、超優秀な弓兵がいるので然程気にする事でもないのですが<br /><br />以下構成…<br /><br />－－－－－－－－－－－－－<br /><a href="http://blog.fc2.com/tag/UC%C6%A1%C7%F2" class="tagword">UC董白</a><br /><a href="http://blog.fc2.com/tag/UC%CD%FB%BC%F4" class="tagword">UC李儒</a><br />UC&#40848;徳<br />C孟優<br />C李&#20629;＆郭<br />C程遠志<br />軍師　SR諸葛亮<br /><br />総武力25　総知力26　魅1柵2活2　馬2槍1弓2象1　天2.0地3.0人3.0<br /><br />何気に低予算デッキです（軍師を除けば）。<br />何故一人だけC孟優が？といった感じですが、やはり回復で粘れる象は強い…って事です。<br />毒を使った後（実際は使わなくとも）の守備は勿論、攻城でも大活躍！<br />というか1.5～2コストの中で、（低士気で）単体で敵城で回復しつつ粘れる武将は、C孟優・UC厳顔・R孫尚香の3人しかいません。<br />C張梁も悪くはないのですが、<a href="http://blog.fc2.com/tag/UC%C6%A1%C7%F2" class="tagword">UC董白</a>と<a href="http://blog.fc2.com/tag/UC%CD%FB%BC%F4" class="tagword">UC李儒</a>で1コスト2枠を使っており、必須パーツを含めた残りコストを考えると、兵種アクションを持たない歩兵を入れたくはない…というのが本音です<br /><br />若干の違いはあれど、旧構成と似た様な運用は可能な筈です。<br />6枚構成で、且つ兵種がバラバラな為、操作が結構難しいのが難ですが、十分戦っていける構成の…筈<br />－－－－－－－－－－－－－<br /><br />本日の初使用では、取り敢えず3連勝を記録出来たので、滑り出しは上々って感じです。<br />暫くはこの構成で頑張ってみようかと思います ]]>
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<dc:subject>画像無し</dc:subject>
<dc:date>2009-06-12T21:09:25+09:00</dc:date>
<dc:creator>陽喬　－子文－</dc:creator>
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<title>Ｒ夏侯惇『隻眼と侮ったか？』　Ｒ夏侯惇の使用率に貢献キャンペーンですのよとの事</title>
<description> 最近は資金面の問題で、あまり三国志大戦3をやっていない上に、やっても大喝毒遮断デッキが大半なので、更新する様なネタがあまりありませんです…と言いつつも、密かに6枚柵流星なんてデッキも使用していたりしましたが、わざわざ更新する様なデッキかと言われると…今のご時世、苦手デッキが多過ぎてオススメ出来ません！（笑）まあ大喝毒遮断デッキも、多少（？）自分の趣味要素が強いデッキなので、使い易いかと言われると…むむ
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<![CDATA[ 最近は資金面の問題で、あまり<a href="http://blog.fc2.com/tag/%BB%B0%B9%F1%BB%D6%C2%E7%C0%EF3" class="tagword">三国志大戦3</a>をやっていない上に、やっても<a href="http://blog.fc2.com/tag/%C2%E7%B3%E5" class="tagword">大喝</a><a href="http://blog.fc2.com/tag/%C6%C7%BC%D7%C3%C7" class="tagword">毒遮断</a>デッキが大半なので、更新する様なネタがあまりありませんです<br /><br />…と言いつつも、密かに6枚柵流星なんてデッキも使用していたりしましたが、わざわざ更新する様なデッキかと言われると…<br />今のご時世、苦手デッキが多過ぎてオススメ出来ません！（笑）<br />まあ<a href="http://blog.fc2.com/tag/%C2%E7%B3%E5" class="tagword">大喝</a><a href="http://blog.fc2.com/tag/%C6%C7%BC%D7%C3%C7" class="tagword">毒遮断</a>デッキも、多少（？）自分の趣味要素が強いデッキなので、使い易いかと言われると…むむむ<br /><br />…という訳で（？）、今回は「<a href="http://blog.fc2.com/tag/%A3%D2%B2%C6%B8%F4%C6%D7" class="tagword">Ｒ夏侯惇</a>の使用率を、TOP20にランクインさせようキャンペーン」と称しまして、<a href="http://blog.fc2.com/tag/%A3%D2%B2%C6%B8%F4%C6%D7" class="tagword">Ｒ夏侯惇</a>を使用したデッキをいくつか載せる…という内容です。<br /><a href="http://blog.fc2.com/tag/%A3%D2%B2%C6%B8%F4%C6%D7" class="tagword">Ｒ夏侯惇</a>は使い方次第では、本当に強力なカードなので、この機会に一度でも試して頂けるとありがたいです。<br />惇兄カッコイイよ惇兄<br /><br /><span style="font-size:large;">＜恒例の<a href="http://blog.fc2.com/tag/%BB%B0%B9%F1%BB%D6%C2%E7%C0%EF3" class="tagword">三国志大戦3</a>日記＞</span><br /><br /><a href="http://blog.fc2.com/tag/%A3%D2%B2%C6%B8%F4%C6%D7" class="tagword">Ｒ夏侯惇</a>を使用したデッキには色々なパターンがありますが、個人的には5～6枚の多枚数型の方がオススメです。<br /><a href="http://blog.fc2.com/tag/%A3%D2%B2%C6%B8%F4%C6%D7" class="tagword">Ｒ夏侯惇</a>は計略の性質上、戦場の中央、もしくは自城際の守りで最大限の効果を発揮出来るカードです。<br />4枚以下の構成にしてしまうと、デッキの性質上自分から攻める事が困難になってしまうので、どうしてもカウンター主体の立ち回りになってしまいます。<br />意外な様に思えますが、仮に相手が英傑号令系のデッキだった場合。<br />号令をライン中央で使われて、散開しながらラインを上げられるだけで、対処は非常に困難なものになってしまいます。<br />故に、数を生かして攻守を切り替えやすい5～6枚型の方が、比較的安定した勝率を収めやすいです。<br />ある程度は個人差もあるでしょうが…<br /><br />後、勝ちにいくならば、<a href="http://blog.fc2.com/tag/SR%E1%AB%B9%C4%B9%A1" class="tagword">SR甄皇后</a>はどの枚数構成の場合でも、ほぼ必須に近いパーツです。<br />やはりと言うか何と言うか、<a href="http://blog.fc2.com/tag/%A3%D2%B2%C6%B8%F4%C6%D7" class="tagword">Ｒ夏侯惇</a>は3コストのカード。<br />知力が7あるとはいえ、やはりダメージ計略や移動制限型の妨害計略に弱いです。<br />…そして「<a href="http://blog.fc2.com/tag/%C0%C9%B4%E3%BE%AD%A4%CE%C2%E7%B3%E5" class="tagword">隻眼将の大喝</a>」最大の天敵…反計。<br />「<a href="http://blog.fc2.com/tag/%C0%C9%B4%E3%BE%AD%A4%CE%C2%E7%B3%E5" class="tagword">隻眼将の大喝</a>」の計略特性と範囲の関係上、これが相手のデッキにあるだけで、<a href="http://blog.fc2.com/tag/%C2%E7%B3%E5" class="tagword">大喝</a>デッキは非常に厳しいです…<br />今のご時世、7枚大水計デッキや天意反計デッキが流行している現状、流石に「<a href="http://blog.fc2.com/tag/%C0%C9%B4%E3%BE%AD%A4%CE%C2%E7%B3%E5" class="tagword">隻眼将の大喝</a>」だけで勝利を収めるのは難しいです。<br />それらのデッキに対する抜本的な対策となり得るのが、<a href="http://blog.fc2.com/tag/SR%E1%AB%B9%C4%B9%A1" class="tagword">SR甄皇后</a>の「<a href="http://blog.fc2.com/tag/%CC%B5%C0%AA%A4%CE%C9%F1%A4%A4" class="tagword">無勢の舞い</a>」です。<br />7枚大水計デッキに対しては言わずもがな。<br />単純枚数問題で、非常に有利を付ける事が可能です。<br />天意反計デッキに対しては、まず反計されない計略として利用可能です。<br />「<a href="http://blog.fc2.com/tag/%C0%C9%B4%E3%BE%AD%A4%CE%C2%E7%B3%E5" class="tagword">隻眼将の大喝</a>」を反計される事を避ける事は難しいので、こういった対策は非常に重要と言えるかと思います<br /><br />…と、大体こんな感じでしょうか？<br />あくまで個人的主観の要素も大きいので、これが完全に正しいと言う事は勿論ありません。<br />以下は、各枚数別のデッキを紹介します。<br />もし<a href="http://blog.fc2.com/tag/%A3%D2%B2%C6%B8%F4%C6%D7" class="tagword">Ｒ夏侯惇</a>に興味を持ったりしたら、デッキを構築する上での、一応の参考にして下さるとありがたいです<br /><br />以下デッキ構成…<br />－－－－－－－－－－<br /><br />6枚型<br /><br />R夏侯惇<br /><a href="http://blog.fc2.com/tag/SR%E1%AB%B9%C4%B9%A1" class="tagword">SR甄皇后</a><br />C牛金<br />C李典（C金環三結）<br />C張梁<br />C程遠志<br />軍師　R張角<br /><br />総武力25　総知力22　魅1勇2活2柵1　天2.0地5.0人1.0<br /><br />個人的推奨の6枚構成です。<br /><a href="http://blog.fc2.com/tag/SR%E1%AB%B9%C4%B9%A1" class="tagword">SR甄皇后</a>を舞わせる時は、「<a href="http://blog.fc2.com/tag/%C0%C9%B4%E3%BE%AD%A4%CE%C2%E7%B3%E5" class="tagword">隻眼将の大喝</a>」が通用し辛い相手に対して…が基本で、通常は舞わない方が良いです。<br />ワラワラとして数を生かして戦い、状況を見て「<a href="http://blog.fc2.com/tag/%C0%C9%B4%E3%BE%AD%A4%CE%C2%E7%B3%E5" class="tagword">隻眼将の大喝</a>」「猪突猛進」を使い分けて立ち回ります。<br />恐らく相手にしていて、かなーり嫌なデッキでしょう（笑）<br />操作は、R夏侯惇とC牛金の二人が主体です。<br />他のカードはある程度は放置気味でも問題ありません。<br />むしろ操作を意識すると、かえって操作し辛いかと思います<br /><br />－－－－－－－－－－<br /><br />5枚型<br /><br />R夏侯惇 <br /><a href="http://blog.fc2.com/tag/SR%E1%AB%B9%C4%B9%A1" class="tagword">SR甄皇后</a><br />R&#40848;徳<br />C牛金<br />UC蔡文姫<br />軍師　R郭嘉<br /><br />総武力24　総知力22　魅2勇2活1柵1　天1.0地7.0人0.0<br /><br />以前ブログに載せたデッキの、現Ver.型と言ったところでしょうか。<br />以前と変わらず、騎馬単構成になっています。<br />「<a href="http://blog.fc2.com/tag/%CC%B5%C0%AA%A4%CE%C9%F1%A4%A4" class="tagword">無勢の舞い</a>」と「飛天の舞」のどちらを舞うかで、立ち回りが180度変わるデッキです。<br />勿論、両方舞わないのもアリです。<br />舞姫が二人も入っていたりと、状況判断や操作は難しいですが、使いこなした際の爽快感はかなりのモノだと思います。<br />5枚型ですが、基本的に足並みを揃えて戦うデッキではないです。<br />常に相手の立ち回りを崩す、消耗戦的な戦い方がキモとなります<br /><br />－－－－－－－－－－<br /><br />4枚型<br /><br />R夏侯惇<br />SR関羽（鬼神）<br />R郭嘉<br /><a href="http://blog.fc2.com/tag/SR%E1%AB%B9%C4%B9%A1" class="tagword">SR甄皇后</a><br />軍師　C陳羣<br /><br />総武力24　総知力27　魅1勇2活1柵1伏1　天2.0地5.5人0.0<br /><br />R夏侯惇とSR関羽（鬼神）の共存…<br />ふつくしい…<br /><br />…<br /><br />…じゃなくて。<br />低枚数で真価を発揮出来る、SR関羽（鬼神）を裏の手として投入したデッキです。<br />更に4枚デッキに不足しがちな機動力・伏兵を補える、R郭嘉を1.5枠に採用しています。<br />効果時間こそ短いですが、必要士気の軽さからそのまま「<a href="http://blog.fc2.com/tag/%C0%C9%B4%E3%BE%AD%A4%CE%C2%E7%B3%E5" class="tagword">隻眼将の大喝</a>」に繋げる事も可能と、汎用性に優れる事が理由です。<br />…まあ唯一素武力に難が出ますが、こればっかりは仕方がないかと<br /><br />－－－－－－－－－－<br /><br />3枚型<br /><br />…使った事もないですし、わざわざ載せる必要も薄いので却下<br /><br />－－－－－－－－－－<br /><br />以上です。<br />…改めて見直すと、何でこんな内容になったのか自分でもよく分かりませんが…フヒヒ！（？）<br />まあせめて一度でいいので、お試しあれ～ ]]>
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<dc:date>2009-05-19T15:35:16+09:00</dc:date>
<dc:creator>陽喬　－子文－</dc:creator>
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